dnf狂战士刷图技能加点-dnf100狂战士刷图加点2021
红眼做为国服手游更为老牌职业类型之一,技能加一点可以这么说早已被游戏玩家科学研究得相当透彻,但是赶到110巴卡尔版本号后,不少小伙伴对一个新的加一点方法形成了异议,主要体现在2个技能的抉择上,怎么选择更合理呢?
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“鲜血暴掠”是红眼60级技能,“血气爆发”是红眼70级技能,别名大怒火,一般来说呢,由于技能SP点数难题,只有从这当中二选一。
从“损害视角”看,血气爆发损害更高一些,追寻极限值损害或是打桩的游戏玩家,大多会更青睐血气爆发,这也是目前较为热门的加一点方式;
可是却“技能制冷”看,在与此同时升满技能时,血气爆发制冷CD为32.8秒,而鲜血暴掠制冷CD仅是19.7秒,40秒训练中甚至可以搞出3发鲜血暴掠,这时损害完成了赶超。
一个是单技能损害更高一些,另一个损害稍低、但制冷迅速,也算是都各有好坏了,但是除此外,“血气爆发”还存在一个实战演练难题,因为这技能是延续性导出(相当于站庄),但在大家具体刷本中,大部分时候也打不满意,因此大怒火理论损害有折扣优惠。
而回过头看“鲜血暴掠”,基本就是秒伤技能,可以瞬间爆发;但是同时,对实际操作也有一定要求,倘若正前方并没有怪、就容易空掉(若是有护石会好很多)。
因此具体强烈推荐是这样的的:喜爱打桩的游戏玩家,强烈推荐“血气爆发”;追寻实战演练感受游戏的玩家,比较推荐“鲜血暴掠”!
第2个较为受重视的技能是“身亡抵触”,实际上引起争议反是不太大,通常是有很多小伙伴都忘记了红眼居然还有这么一个神技能!
简单来说呢,“身亡抵触”就是一个加血技能,就我现阶段的级别为例子(lv14级),技能技能冷却时间为7.3秒,每一次回血条为21%,当血条小于35%时可应用。
等同于每过7.3秒,就有一个迷你版的雷米支援,讲理的说,除非是被boss一套带走,不然这一技能就能够让你一直耗下去,最重要的是,本身没有使用时间,当你血条放低时,都可以用抵触,并且不但能加血,还可以顺带提高一波防御力。
提及生存力,就不得不说红眼的另外一个绝技了,“狂气奔涌”!在技能延续时间内(3秒),血条下降至50%时,就不会再减少了。
简单来说呢,这就是一个超级技能,如果你将要遭受全屏幕发生爆炸巨额导出时,这时不必服药(服药也撑不住)、不能用抵触(抵触也撑不住),应当一笑了之点击一下空格符(便捷应用命令),你就获得了将近3秒无敌时间!
实际上现在想来,红眼这一职业的生存力真的十分浮夸,不仅有超级技能,又有没有限制回复生命值水平,相当于长期性给自己带了一个小奶爸,除非是被持续秒2次,不然都可以很容易的的生存。
“鲜血暴掠”和“血气爆发”是2个称得上平价替代的技能,也说不上孰优孰劣,全看大伙儿更青睐哪一种操作方法了;